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고객 니즈에 맞춘 교육콘텐츠 전문 개발 서비스

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콘텐츠
교재란?

직무 역량 강화를 위해 구성된 인쇄 기반 학습 자료
텍스트, 이미지, 사례 등을 담아 훈련 목표 달성을 지원하는 콘텐츠입니다.

주요
산출물
원고파일

교재 내용 구성과
흐름을 정리한
초안 형태의 자료

교재파일

인쇄 제작에 활용되는
최종 교재 파일
(한글, PDF, 인디자인 등)

교재

표지·내지 디자인과
시각 자료가 포함된
편집 소스 파일

디자인 파일

학습 현장에서
바로 사용할 수 있는
인쇄·제본된 실물 교재

기타 자료 평가문항, 학습지원도구

평가문항, 활동지 등
학습을 돕는 부가 자료

협의 포인트
개발 목적

교재 개발의 (명확한)
목적은 무엇인지?

  • - 교재 활용 범위 이해
  • - 효과적이고 효율적인 교재 활용 범위 판별
검토 라인

개발을 (실제적으로)
책임지는 담당자가 있는지?

  • - 내용 및 품질 검토 라인 확인
  • - 검토 라인 Depth에 따른 개발 기간 등 판별
예산 규모

교재 개발을 위한 (내부 승인된)
예산은 얼마인지?

  • - 예산 규모에 따른 산출물 기대 품질 이해
  • - 예산 규모가 적정한지 판별
품질 수준

기대하는 산출물의
(구체적인) 품질 규격은?

  • - 인쇄·편집·출간 방식에 대한 요구 이해
  • - 품질 규격 합의
내부 자료

개발을 위한 내부 데이터,
자료가 (충분히) 있는지?

  • - 내용 및 품질 검토 라인 확인
  • - 검토 라인 Depth에 따른 개발 기간 등 판별
개발 기한

교재 개발을 위한 용역 기한은
(여유가) 있는지?

  • - 담당자가 계획하고 있는 기한 확인
  • - 산출물 품질을 보장할 수 있는 기한 합의
개발 사례
디지털 금융의 혁신
교재명

디지털 금융의 혁신

개발의뢰기관 개발의뢰 주요내용
농협중앙회 AI 기반 디지털 금융 실무를 위한
농협 임직원용 교재개발 의뢰
우리금융그룹 직무기본교재
교재명

우리금융그룹 직무기본교재

개발의뢰기관 개발의뢰 주요내용
우리금융캐피탈 우리금융캐피탈 직무기본과정
환급교육용 교재개발 의뢰
ECS유진그룹 역량표준
교재명

ECS유진그룹 역량표준

개발의뢰기관 개발의뢰 주요내용
유진그룹 유진그룹 승진자격시헙용
교재개발

영상이란?

직무 관련 지식과 기술을 시청각적으로 전달하여
근로자의 학습 동기를 높이는 동영상 기반 콘텐츠입니다.

주요
산출물
원고파일

화면 구성과 내레이션을
포함한 영상 내용 초안

콘티/스토리보드 파일

장면별 흐름, 시각 요소,
내레이션 등을 시각적으로
정리한 설계안

콘텐츠파일

최종 완성된
영상 콘텐츠 파일 (MP4 등)

소스 파일

영상 제작에 사용된 원본 소스
(편집파일, 이미지, 음원 등)

협의 포인트
개발 목적

영상 개발의 (명확한)
목적은 무엇인지?

  • - 영상 활용 범위 이해
  • - 효과적이고 효율적인 교재 활용 범위 판별
검토 라인

개발을 (실제적으로)
책임지는 담당자가 있는지?

  • - 내용 및 품질 검토 라인 확인
  • - 산출물 검토 범위 및 단계 합의
예산 규모

영상 개발을 위한 (내부 승인된)
예산은 얼마인지?

  • - 예산 규모에 따른 산출물 기대 품질 이해
  • - 예산 규모가 적정한지 판별
품질 수준

기대하는 산출물의
(구체적인)품질 규격은?

  • - 촬영·모션·자막 등 구현 방식에 대한 요구 이해
  • - 품질 규격 합의
내부 자료

개발을 위한 내부 원고,
교안이 (온전히) 있는지?

  • - 설계·개발 방향 및 기초 자료 보유 현황 이해
  • - 내·외부 내용전문가 필요 여부 판별
개발 기한

영상 개발을 위한 용역 기한은
(여유가) 있는지?

  • - 담당자가 계획하고 있는 기한 확인
  • - 산출물 품질을 보장할 수 있는 기한 합의
개발 사례
모션그래픽 영상
모션그래픽 영상
크로마키 강의 영상
크로마키 강의 영상
재연배우 활용 영상
재연배우 활용 영상
다국어 음성 및 자막 영상
다국어 음성 및 자막 영상
사례 기반 삽화 영상
사례 기반 삽화 영상

이러닝이란?

온라인 플랫폼을 통해 자가 학습, 평가, 학습 현황 추적이 가능한
웹 기반의 디지털 학습 콘텐츠입니다.

주요
산출물
원고파일

이러닝 흐름과 내레이션,
화면 내용을
정리한 텍스트 원고

스토리보드 파일

장면 구성, 시각 자료,
음성 정보 등을 담은
상세 설계 파일

콘텐츠파일

학습 플랫폼에 업로드
가능한 최종
이러닝 콘텐츠 (html 등)

소스 파일

콘텐츠 제작에
사용된 원본 파일
(편집파일, 이미지, 음성 등)

협의 포인트
개발 목적

콘텐츠 개발의 (명확한)
목적은 무엇인지?

  • - 콘텐츠 활용 범위 이해
  • - 효과적이고 효율적인 콘텐츠 활용 범위 판별
검토 라인

개발을 (실제적으로)
책임지는 담당자가 있는지?

  • - 내용 및 품질 검토 라인 확인
  • - 산출물 검토 범위 및 단계 합의
예산 규모

콘텐츠 개발을 위한 (내부 승인된)
예산은 얼마인지?

  • - 예산 규모에 따른 산출물 기대 품질 이해
  • - 예산 규모가 적정한지 판별
품질 수준

기대하는 산출물의 (구체적인)
품질 규격은?

  • - UI(User Interface)·진도·평가 구현 방식 이해
  • - 품질 규격 합의
내부 자료

개발을 위한 내부 원고,
교안이 (온전히) 있는지?

  • - 설계·개발 방향 및 기초 자료 보유 현황 이해
  • - 내·외부 내용전문가 필요 여부 판별
개발 기한

콘텐츠 개발을 위한 용역 기한은
(여유가) 있는지?

  • - 담당자가 계획하고 있는 기한 확인
  • - 산출물 품질을 보장할 수 있는 기한 합의
개발 사례
모션그래픽 이러닝
모션그래픽 이러닝
아나운서 기반 이러닝
아나운서 기반 이러닝
캠타시아 실습형 이러닝
캠타시아 실습형 이러닝
태블릿 판서형 이러닝
태블릿 판서형 이러닝
기업캐릭터 활용 이러닝
기업캐릭터 활용 이러닝

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